НЕБЫЛЬ
Иконка приложения: девять точек массива, в середине знак умножения

Игра студии «Небыль»

Таблица умножения: 36 клеток

Тренажёр для 2–3 класса. Таблица умножения — не сто примеров, а тридцать шесть: умножение на 1 и на 10 даётся правилом, а перестановка множителей убирает половину клеток. Ребёнок видит это на карте, и она закрашивается парами.

Скоро в RuStore Как это учит

Возраст
7–10 лет
Фактов
36
Занятие
5 минут
Маркировка
0+
Дом профиля: таблица Пифагора, где выученные клетки зелёные, и большая кнопка «Играть».
Мини-урок: на доске пример, рядом ряды предметов и растущее число — счёт по рядам.

Тридцать шесть вместо ста

В тетради таблица выглядит как сто примеров, и это первое, отчего опускаются руки. На деле умножение на 1 и на 10 — правила, а 7 × 8 и 8 × 7 — одна и та же клетка. Остаётся тридцать шесть.

Новый факт сначала показывается, а не спрашивается: на доске выезжают ряды предметов, и рядом растёт число — восемь, шестнадцать, двадцать четыре. Потом массив поворачивается на четверть оборота, и видно, что 8 × 7 — та же горсть. Только после этого идёт вопрос.

От лёгких таблиц к трудным
Порядок 2, 10, 5, 3, 4, 9, 6, 7, 8 — от удвоения и «половины десятка» к трудному ядру. К таблице на семь остаются два факта: благодаря перестановке остальные уже выучены.
Повторы по срокам, а не по настроению
Выученное возвращается через день, три дня, неделю, три недели и два месяца — проверить, не забылось ли. Ошибка возвращает факт к коротким срокам.
Сначала узнать, потом вспомнить
Сперва ответ выбирается из четырёх карточек, а когда факт окреп — набирается на клавиатуре. Вспомнить труднее, чем узнать, и в этом смысл.

Ошибка — это объяснение, а не крест

Промахнулся — верная карточка не подсвечивается сама. На доске появляется тот самый массив и приём-опора одной строкой: 8 × 7 — удвоить трижды: 14, 28, 56. Верный ответ ребёнок находит и нажимает сам: узнать показанное и вспомнить — разные дела, и учит второе.

Тот же пример вернётся через два-четыре задания в этом же занятии. Ни красного креста, ни «неверно» во весь экран, ни потерянных очков.

Разбор ошибки: массив из 56 предметов, строка «8 × 7 — удвоить трижды: 14, 28, 56» и подпись «Найди верный ответ».
Режим на время: часы, счёт «решено 12» и пример 8 × 8 с четырьмя ответами.

Режим «на время» — для тех, кто уже всё выучил

Три, пять или десять минут примеров подряд. Ошибка стоит двух секунд: верный ответ подсвечивается и держится на экране, пока идёт штраф, — и эти же две секунды ребёнок на него смотрит.

В конце — сколько решено, где чаще спотыкался и побит ли собственный рекорд. Рекорд личный: ни таблиц лидеров, ни сравнения с братом.

Родителю — один вопрос и один ответ

Вопрос у родителя всегда один: знает или не знает. На него отвечает та же карта и три числа — выучено, учится, забыл. Без процентов и кривых обучения.

Трудные факты
Где чаще ошибается и где дольше думает — список, с которым можно подойти к ребёнку за завтраком.
Проверки памяти за неделю
Сколько раз спрашивали то, что уже считалось выученным, и сколько раз он вспомнил.
«Только эта таблица»
Завтра в школе спросят шестёрки — можно попросить игру сегодня гонять только их.
Экранное время
Минуты по дням — и общие, и по каждому ребёнку. Плюс ограничение времени с фразой прощания, которое игра выполняет сама.

Всё это за арифметическим замком: чтобы попасть в родительский раздел, надо решить пример на сложение двузначных.

Экран успехов: карта освоения с легендой, числа «выучено 13, учится 8, забыл 1» и список трудных фактов.

Как это выглядит

Минута игры: занятие с мини-уроком, разбор ошибки, ответ с клавиатуры, режим «на время» и экран для родителей.

Сколько стоит

Нисколько. Приложение бесплатное целиком, покупок внутри нет.

Бесплатно и без рекламы

Все тридцать шесть фактов, оба режима, родительский раздел и до шести детских профилей. Ни рекламы, ни видео за награду, ни подписки.

Работает без интернета

Приложение не запрашивает ни одного разрешения Android и не выходит в сеть. Прогресс детей хранится на самом устройстве.

Чего нет и не будет

Рейтингов между детьми, очков, жизней и таймера в занятии. Мотивация — заполняющаяся карта, а не страх потерять жизнь. Правила студии — на главной странице.

Скоро в RuStore Политика конфиденциальности

Android 7 и новее, телефоны и планшеты, горизонтальный экран. Интерфейс на русском.

Частые вопросы

С какого возраста игра?

С семи до десяти лет, то есть второй-третий класс. Ребёнок должен уметь читать запись примера: «7 × 8 = ?» показывается цифрами, а не картинками.

Почему тридцать шесть примеров, а не сто?

Умножение на 1 и на 10 — это правила, их не заучивают. Перестановка множителей убирает половину оставшегося: 7 × 8 и 8 × 7 — одна и та же клетка. Остаётся тридцать шесть произведений, и ребёнок видит это на карте, которая закрашивается парами.

Сколько нужно заниматься в день?

Одно занятие — двенадцать заданий, около пяти минут. Больше не нужно: остальное делают повторы по срокам. Пять минут каждый день работают лучше, чем сорок минут по воскресеньям.

Нужен ли интернет и собираете ли вы данные?

Интернет не нужен: приложение не запрашивает ни одного разрешения Android, включая доступ в сеть. Данные не собираются — ни имени, ни возраста, ни статистики. Профили детей и прогресс лежат только на самом устройстве.

Можно ли заниматься нескольким детям на одном планшете?

Да, до шести профилей. У каждого свой зверь, необязательное имя и свой прогресс: игра не перепутает, кто что выучил. Профиль выбирается при каждом запуске — чтобы брат случайно не позанимался за сестру.

Есть ли реклама и покупки?

Нет ни того, ни другого. Приложение бесплатное целиком: оба режима, родительский раздел и все шесть профилей. Ни рекламы, ни видео за награду, ни подписки.

Что происходит, когда ребёнок ошибается?

На доске появляется массив предметов — те самые «семь рядов по восемь» — и приём-опора одной строкой: «8 × 7 — удвоить трижды: 14, 28, 56». Верную карточку игра не подсвечивает: ребёнок находит и нажимает её сам. Тот же пример вернётся через два-четыре задания.

Как понять, что ребёнок действительно выучил?

В разделе для родителей есть карта и три числа: выучено, учится, забыл. «Выучено» — это не «ответил один раз», а «вспомнил через неделю и ответил быстро». Медленный верный ответ уровень не поднимает: значит, ребёнок ещё считает, а не помнит.

Завтра в школе спросят таблицу на шесть. Можно погонять только её?

Да. В разделе для родителей есть переключатель «только эта таблица»: тогда всё занятие собирается из неё одной, а порядок внутри остаётся прежним — сначала просроченное, потом новое, потом знакомое.

Что за режим «на время»?

Проверка для того, кто считает, что уже всё выучил: три, пять или десять минут примеров подряд. Ошибка стоит двух секунд — верный ответ подсвечивается и держится на экране. В конце видно, сколько решено и где чаще спотыкался. Рекорд личный, ни с кем не сравнивается.